Ce reprezintă wwe? WWE la televizor

companie americană, care organizează evenimente de lupte profesionale și, de asemenea, produce filme, CD-uri cu muzică, îmbrăcăminte și jocuri pe calculator. Fondată de Roderick James McMahon și Toots Mondt în 1952, a fost cunoscută pentru prima dată ca Capitol Wrestling Corporation. Acum, World Wrestling Entertainment (WWE) este cea mai mare federație de lupte profesionale din America și din întreaga lume; numărul de fani ai acestui sport numai în Statele Unite este de 13 milioane de oameni, iar evenimentele sunt difuzate în peste 150 de țări.

Compania este condusă în prezent de Vince McMahon. Împreună cu soția sa Linda, copiii Shane și Stephanie, el controlează aproximativ 70% din finanțele companiei și este susținut de 96% din voturile angajaților eligibili. Sediul companiei este situat în Stamford, Connecticut; Există birouri în New York, Los Angeles, Tokyo, Shanghai, Singapore, Londra și Mumbai. World Wrestling Entertainment și-a schimbat numele de mai multe ori în istoria sa: Capitol Wrestling Entertainment, apoi World Wide Wrestling Federation, World Wrestling Federation, World Wrestling Federation Entertainment, World Wrestling Entertainment, iar în cele din urmă în 2011 a fost scurtat pur și simplu la WWE.

YouTube enciclopedic

  • 1 / 5

    Roderick James „Jess” McMahon a fost un manager și antrenor de box de succes. În 1926 a început să lucreze cu Tex Richards; cu ajutorul lui, a făcut reclamă și a încercat să popularizeze luptele. Cu câțiva ani mai devreme, Joseph Raymond „Toots” Mondt a creat un nou stil de luptă numit „Slam Bang Western Style Wrestling” (Rus. Arta luptei stil vestic ). Mai târziu, l-a convins pe luptătorul Ed Lewis și pe managerul său Billy Sandow să implementeze acest stil în industria de lupte. După aceasta, Mondt, împreună cu Lewis și Tex Richards, au format „Gold Dust Trio” (rusă). Trio de praf de aur), și a atras din ce în ce mai mulți oameni la această chestiune. În ciuda succesului asocierii în comun, au început dezacorduri în cadrul conducerii însăși și la scurt timp după dezacorduri reciproce, „trioul” s-a despărțit. Mai târziu, Mondt a format parteneriate cu alți alți promotori, inclusiv Jack Curley. După moartea lui Curly, Mondt preia controlul asupra tuturor cluburilor de lupte din New York.

    Împreună, Mondt și McMahon au creat o nouă companie numită Capitol Wrestling Corporation (CWC), care s-a alăturat ulterior Alianței Naționale de Luptă (NWA) în 1953. În noiembrie următor, Roderick McMahon a murit. Unul dintre partenerii lui Mondt, Ray Fabiani, l-a invitat pe James Vincent McMahon (sau Vincent McMahon Sr.) la CWC. Alianța dintre Mondt și McMahon Sr. a avut un mare succes și în curând au controlat aproape întreaga NWA. În 1963, au părăsit federația pentru a-și forma propria federație numită World Wide Wrestling Federation.

    Federația Mondială de Lupte (1963-1979)

    La începutul anului 1963, World Wide Wrestling Federation (WWWF) a avut o dispută cu NWA cu privire la lupta lui Buddy Rogers pentru campionatul NWA Heavyweight. Ca răspuns, Mondt și McMahon și-au reziliat contractul cu NWA și, în semn de protest, i-au acordat lui Rogers Campionatul Mondial WWWF nou creat. Campion mondial WWWF) în luna aprilie a aceluiaşi an. Rogers a pierdut curând titlul în fața lui Bruno Sammartino pe 17 mai 1963, din cauza unui atac de cord care a avut loc chiar înainte de meciul de campionat.

    În comparație cu alte federații și promoții de lupte profesionale americane, WWWF a funcționat destul de conservator, cu arene închiriate lunar de WWWF pentru meciuri (în loc de o dată sau de două ori pe săptămână) care au prezentat doar una până la trei meciuri per program (evenimentul principal al programului a fost pentru titlul de campionat WWWF). Deși treburile federației au avut inițial succes, fluxul de spectatori a început treptat să scadă din cauza faptului că programele federației nu au fost difuzate la televizor. După ce WWWF a semnat un contract cu televiziunea și luptele federației au început să fie difuzate la televizor, managerul lui Bruno Sammartino, Lou Albano, a vândut WWWF în 1970.

    În ciuda faptului că James Mondt a părăsit WWWF la sfârșitul anilor 1960, iar federația în sine nu mai făcea parte din NWA, Vince McMahon Sr. a devenit din nou liderul acesteia. La întâlnirea anuală a NWA din 1983, oficialul WWF, Jim Barnett, a anunțat că federația părăsește în sfârșit controlul NWA.

    Federația Mondială de Lupte/Titan Sports Inc. (1979-1999)

    Epoca de aur (1980-1992)

    În martie 1979, WWWF a fost redenumit WWF (English World Wrestling Federation, sau rusă. Federația Mondială lupte libere), în scopuri de marketing. În același timp, fiul lui Vince McMahon Sr., Vincent Kennedy „Vince” McMahon (sau Vince McMahon Jr.), a fondat Titan Sports, Inc., care a fost înființată pe 21 februarie 1980. Pe 6 iunie 1982, Titan Sports a cumpărat Capitol Wrestling Corporation. Împotriva dorințelor tatălui său, McMahon Jr. a început să popularizeze luptele ca a divertisment sportiv, deși tatăl său credea că luptele ar trebui dezvoltate ca sport și nu ca divertisment. Dezvoltarea luptei așa cum și-a dorit McMahon Jr. ar schimba industria de wrestling în viitor.

    Dezvoltarea așa cum a văzut-o Vince McMahon a devenit posibilă după ce l-a cumpărat pe luptătorul Hulk Hogan de la American Wrestling Association (AWA), care și-a atins deja faima în afara industriei de lupte (apogeul carierei sale înainte ca WWE să filmeze în filmul Rocky III). . Mai târziu, viitoarele vedete WWF au semnat contracte cu McMahon - „Rough” Roddy Piper, Jesse Ventura, Andre the Giant, Jimmy Snuka, The Magnificent Don Muraco, The Iron Sheik, Ricky „The Dragon” Steaboat, Nikolai Volkov, Junkyard Dog, Paul Orndorff și Greg „Hammer” Valentine.

    De-a lungul timpului, veniturile WWF au început să permită achiziționarea de timp pentru televiziune, iar WWF a început curând să fie difuzat în Statele Unite. Acest lucru nu a mulțumit altor federații și promovări de lupte, pentru că atunci când a apărut WWF, politicile conducerii sale au distrus granițele stabilite. Evaluările WWF au crescut în mod activ de la spectacole, din cauza cărora federația a trebuit ulterior să intre într-o cursă deschisă de rating, care s-a încheiat la sfârșitul anilor 1990 cu confruntarea dintre cele mai mari două federații de lupte din lume - WWF și WCW.

    La mijlocul anilor 1980, Vince McMahon a decis să efectueze un experiment periculos care a necesitat investiții uriașe de capital. Dacă proiectul ar fi eșuat, întreaga industrie a luptei (WWF, NWA și multe alte federații de lupte) ar fi fost pe punctul de a se prăbuși. 31 martie 1985 a început proiect nou WWF - show pay-per-view numit WrestleMania, care mai târziu a devenit principalul show al WWF/WWFE/WWE și a adus un succes major WWE. Cu toate acestea, conceptul de WrestleMania nu era nou America de Nord- Cu câțiva ani mai devreme, NWA a organizat un PPV numit „Starrcade”. Cu toate acestea, principalul lucru pentru McMahon a fost că luptele WWF erau accesibile nu numai fanilor, ci și oamenilor care nu au urmărit lupte înainte, dar acum îl puteau vedea participând la WrestleMania. Pentru a atrage oamenii să urmărească lupte, Vince a adus vedete precum Mister T, Muhammad Ali și Cyndi Lauper la WrestleMania și a făcut, de asemenea, înțelegeri cu MTV pentru a ajunge la publicul lor. Tot în această perioadă a apărut termenul „Rock” și „Wrestling Connection” datorită promovării intense de către WWF a culturii pop.

    Lucrurile s-au îmbunătățit tot timpul pentru WWF, în principal datorită lui McMahon și „faței” WWF, Hulk Hogan. Sâmbătă noaptea de la NBC a fost primul spectacol de lupte difuzat din 1950. În anii 1980, industria luptei a cunoscut un boom care a atins apogeul cu WrestleMania III, care a avut loc în 1987 la Pontiac Silverdome și a atras o mulțime de 93.173 de spectatori care încă deține unul dintre recordurile de prezență ale show-ului până în prezent; Revanșa lui Hulk Hogan împotriva lui Andre the Giant la WrestleMania III este, de asemenea, un record. 3 milioane de oameni l-au vizionat.

    Era Noua Generație (1993-1997)

    La începutul anilor 1990, WWE a experimentat mai multe evenimente nefericite care au implicat steroizi și abuz sexual asupra sportivilor. Scandalurile au înstrăinat foarte mult publicul de WWF. După ce a pierdut procesul, McMahon a fost forțat să plătească 5 milioane de dolari, totul în timp ce profiturile companiei erau scăzute. Din această cauză, managerul a fost nevoit să-i concedieze pe unii dintre angajați, iar ceilalți au fost nevoiți să le reducă salariile. Mulți luptători au părăsit WWF din această cauză, iar unii au mers la WCW. Această perioadă a devenit cunoscută drept „Era New Generation”, deoarece în loc să promoveze luptătorii „vechi”, compania a început să promoveze noii veniți precum The Undertaker, Kevin „Diesel” Nash, Shawn Michaels, Razor Ramon și Bret Hart.

    În ciuda calității înalte (profesional vorbind) a luptei arătate, WWF a continuat să piardă profituri. În perioada mai 1994 – aprilie 1995, compania a pierdut peste 4.500.000. Deși compania a realizat un profit de 3,3 milioane de dolari între mai 1995 și aprilie 1996, compania a pierdut 6,5 milioane de dolari între mai 1996 și aprilie 1997. Prezența la evenimente a scăzut.

    Achiziționarea WCW și ECW

    Până în toamna lui 1999, în timpul erei atitudinii, ratingurile „Război de luni” purtate de WWF și WCW s-au încheiat în favoarea WWF. În urma fuziunii Time Warner cu AOL, controlul lui Ted Turner asupra WCW a fost redus semnificativ. Conducerea companiei fuzionate (AOL Time Warner) a anunțat că nu este deloc interesată să continue dezvoltarea luptei profesionale de la WCW și a decis să vândă federația către în întregime. Deși Eric Bischoff (fostul președinte al WCW, concediat de conducerea Time Warner în 1999) a vrut să cumpere WCW de la AOL Time Warner în martie 2001. WWFE, prin acord, a cumpărat federația pentru 7 milioane de dolari. Imediat dupa WrestleMania X-Seven(rusă: WrestleMania X-7 sau WrestleMania 17) WWF a inclus o poveste cu invazia luptătorilor WWF și ECW („Extreme Championship Wrestling”) în WCW, ceea ce a însemnat desființarea WCW și includerea luptătorilor din lista lor în lista WWF (și ECW). După aceste evenimente, WWF a devenit cea mai mare federație de lupte profesionale atât din America, cât și din restul lumii.

    Pe 6 mai 2002, WWF a pierdut un proces împotriva World Wide Fund of Nature (de asemenea WWF) și a fost forțat să-și schimbe numele în WWE (World Wrestling Entertainment).

    World Wrestling Entertainment, Inc. /WWE, Inc. (2002-prezent)

    Separarea mărcii și proiectul

    În martie 2002, înainte de a redenumi federația din WWF în WWE, conducerea companiei a decis să împartă lista (din cauza sumă uriașă luptători care au venit de la WCW la WWE ca urmare a „invaziei”) pe două mărci - Brut(marca roșie) și Bătaie!(marca albastră). Acest eveniment este denumit astăzi WWE Brand Extension (împarte mărcile WWE sau/WWE draft). În ciuda ofertei excesive de luptători, WWE a recrutat și a adăugat noi luptători pe listele celor două mărci. De asemenea, în fiecare an a început să aibă loc un draft (în timpul căruia luptătorii puteau trece de la o marcă la alta). Pe 26 mai 2006, WWE a anunțat renașterea Extreme Championship Wrestling (ECW), dar ca brand WWE. Programul ECW a fost difuzat la nivel internațional și în America în zilele de marți (săptămânal) pe Syfy până pe 16 februarie 2010, când ECW s-a desființat pentru a crea un nou spectacol. Draft-ul a fost anulat în 2011, dar în mai 2016, WWE a anunțat că luptătorii vor fi din nou marcați pe 19 iulie 2016.

    WWE la televizor

    La sfârșitul anului 2005, după cinci ani pe TNN, WWE Raw a început să fie difuzat pe USA Network. În 2006, în baza unui contract cu NBC Universal, compania-mamă a USA Network, WWE a reînviat o altă emisiune, Saturday Night Main Event sau SNME, care a început să fie difuzată pe NBC după o pauză de 13 ani. WWE a început să atingă noi niveluri de dezvoltare, nelimitându-se la a-și afișa emisiunile doar pe NBC și USA Network. Pe 26 septembrie 2007, s-a anunțat că WWE s-a angajat să-și extindă operațiunile internaționale și deschidea un nou birou internațional în Sydney (au existat și birouri internaționale în Londra și Toronto până atunci).

    Din 21 ianuarie 2008, programele și emisiunile WWE au început să fie difuzate în format HD (engleză high-definition sau rusă). înaltă definiție). Toate PPV-urile și emisiunile house de după aceea au fost difuzate numai în format HD. După aceasta, WWE a introdus două tipuri diferite Format HD pentru programele sale - obișnuit (pentru emisiunile Raw și SmackDown!) și îmbunătățit (pentru PPV). Pe 23 iulie 2012, un alt format HD îmbunătățit a intrat în vigoare pentru Raw.

    Pe 24 februarie 2014, la ora 18:00 (ora Moscovei), a fost difuzat un nou canal de sport de 24 de ore WWE, numit WWE Network. Canalul a fost gratuit pentru prima săptămână, iar apoi au început să fie introduse tarifele (9,99 USD pe lună).

    Epoca PG (2008 - prezent)

    Pe 19 noiembrie 2008, WWE și-a lansat noul proiect - rețea socială WWE Universe (Rus. WWE Universe), numit inițial WWE Fan Nation. Pe contul dvs. de pe WWE Universe, puteți scrie/citi bloguri, puteți discuta evenimentele care s-au întâmplat în WWE pe forumuri și multe altele. Rețeaua de socializare a încetat să mai existe la 1 ianuarie 2011. Grupul WWE a apărut ulterior pe Facebook (grupul avea 39 de milioane de fani la 7 octombrie 2011). În 2012, WWE a început să investească în rețeaua de socializare Tout, ceea ce a dus la dezvoltarea accelerată a rețelei.

    În 2008, WWE a făcut ajustări la programarea show-urilor. Emisiunea a fost cotată TV-PG, ceea ce însemna că acum copiii puteau viziona emisiunea (profanitatea a fost eliminată, luptele au devenit mai „umane”, deoarece luptătorii au încetat să-și bată adversarii până când au sângerat, ca înainte). Acest lucru a fost făcut pentru a atrage mai mulți spectatori (prin atragerea copiilor) să urmărească emisiunile WWE. În 2012, WWE a introdus un nou program TV evaluat TV-G (care era chiar mai „democratic” pentru copii decât TV-G) „WWE Saturday Morning Slam”, care era destinat publicului pentru copii.

    WWE sponsorizează, de asemenea, organizații de caritate în America și Africa. WWE a fost, de asemenea, un sponsor al Specialului Jocurile Olimpice americane 2014.

    Pe 7 aprilie 2011, WWE a anunțat că compania își schimbă numele din World Wrestling Entertainment în WWE, Inc. Schimbare titlul original Acronimul însemna extinderea activităților WWE către crearea de filme, jocuri video, difuzarea diverselor emisiuni la televiziune și difuzarea diferitelor emisiuni PPV (adică produse ale culturii populare fără accent pe wrestling). Denumirea legală rămâne în continuare „World Wrestling Entertainment”.

    Din octombrie 2012, episoadele WWE Raw, WWE SmackDown!, WWE Main Event și Superstars au fost disponibile integral pe Hulu. S-a lansat WWE Network.

    Din 2016, după revenirea lui „Draft” în epoca Pg, a început așa-numita „New Era”, la începutul acestei perioade RAW a intrat sub controlul lui Stephanie McMahon și Mick Foley și Smackdown Live! condus de Shane McMahon și Daniel Bryan. Designul logo-urilor și decorațiunilor emisiunii în timpul spectacolului a fost, de asemenea, actualizat. S-au schimbat și design-urile titlurilor, RAW Tag Team Champions. Au fost introduse și altele noi. WWE Universe Championship, Cruiserweight Championship, SD Tag Team Championship, SD Women’s Championship. A fost adăugat și un titlu britanic care a fost câștigat într-un turneu special. Fiecare Pay-Per-Vivew (PPV) a început să aparțină unei mărci (de exemplu: TLC-Smackdown Live!, Clash Of Champions-RAW etc.).

    Format de supershow și dezvoltare de restructurare

    În episodul Raw din 29 august 2011, s-a anunțat că din acel moment emisiunea va avea un program de identificare a noilor talente și din acel moment Raw va trece la formatul „Super Show” (prefixul „Super Show” a apărut în numele Raw cu o lună înainte de anunțul oficial). Într-un episod special live din SmackDown! în noaptea următoare a fost făcut un anunț similar. În plus, toate titlurile de campionat (de la ambele mărci) de acum înainte pot fi concurate nu numai de luptătorii de la marca care dețin centura, ci și de luptătorii de la alte mărci (ceea ce a însemnat că curelele de campionat au devenit cruce de mărci). Finalizarea tranziției WWE la formatul „Super Show” a fost o listă nouă, reproiectată.

    Din 20 martie 2012, pe internet au apărut informații neconfirmate despre promovarea Florida Championship Wrestling(FCW), care era deținută de WWE, va fi închisă în următoarele trei săptămâni. A doua zi, pe 21 martie, vicepreședintele executiv al Talent, Paul „Triple H” Levesque, a anunțat într-o declarație pe WWE.com că zvonurile despre dispariția lui FCW sunt false; el a mai remarcat că după WrestleMania XXVIII (engleză: WrestleMania 28 sau rusă: WrestleMania 28) FCW așteaptă Schimbări mari. În august 2012, numele Florida Championship Wrestling a fost schimbat în NXT Wrestling, însăși conceptul programului s-a schimbat: NXT a fost creat pentru ca noii luptători să poată avea șansa de a intra pe una dintre mărcile WWE - Raw sau SmackDown!. Odată cu înființarea NXT Wrestling au apărut mai multe noi titluri de campionat- NXT Championship (Rus. NXT Champion), NXT Tag Team Championship (Rus. Campionii pe echipe NXT) și NXT Divas Championship (Campionul Rusiei NXT Divas). Primul câștigător al sezonului NXT a fost Wade Barrett, primul campion NXT a fost Seth Rollins.

    Odată cu restructurarea companiei, conducerea WWE a fost îngrijorată de nedezvăluirea informațiilor confidențiale ale companiei, dar nu a aderat la acest principiu în raport cu alte companii. Un exemplu izbitor în acest sens a fost procesul intentat de conducerea celei de-a doua promoții de wrestling din lume Total Nonstop Action Wrestling (TNA) WWE în mai 2012. Esența procesului a fost că WWE a încălcat Pactul de nedivulgare: fostul angajat TNA, Brian Wittenstein, a furnizat WWE documentație care a oferit companiei un avantaj în negocierile și contractele cu luptătorii din lista TNA. Procesul a fost abandonat de TNA pe 15 ianuarie 2013.

    La începutul anului 2013, WWE a anunțat că intenționează să construiască un centru de medicină sportivă și antrenament în estul Orange County, Florida, în colaborare cu Full Sail University din Winter Park, care se află tot în Florida. Centrul este axat pe dezvoltarea carierei și dezvoltare sportivă noi luptători care vor concura în WWE în viitor. Programul este similar cu WCW Power Plant, care a existat în anii 1990.

    WWE Network (2014-prezent)

    La sfârșitul anului 2013, WWE a început să facă premise pentru lansarea noului său proiect - serviciul video WWE Network.

    Afiliați, divizii și filiale WWE

    Pe lângă lupte, WWE este, de asemenea, implicată (în parteneriat cu THQ/2K Sports și Mattel) în producția de jucării și jocuri video, precum și în producția și vânzarea a numeroase alte produse licențiate. WWE are, de asemenea, câteva companii afiliate care stochează și/sau distribuie moștenirea WWE, WCW și ECW.

    Programele curente

    Programe închise

    Centuri de campionat și alte titluri

    Actualii campioni

    Titlu Actual campion Data câștigării Spectacol Campionul anterior
    Campion mondial WWE Bray Wyatt 12 februarie 2017 Camera de eliminare (2017) John Cena
    Campion universal WWE    Goldberg 6 martie 2017 Fastlane (2017)   Kevin Owens
    Campioana Intercontinental WWE  Dean Ambrozie 3 ianuarie 2017 Smackdown (2017) Miz
    Campionul Statelor Unite ale Americii WWE Chris Jericho 9 ianuarie 2017 RAW (2017) Roman Reigns
    Campionatele WWE pe echipe (RAW) Karl Anderson și Luke Gallows 29 ianuarie 2017 Royal Rumble (2017) Sheamus și Cesaro
    Campioana WWE feminin (RAW) Bailey 13 februarie 2017 RAW (2017) Charlotte Flair
    Campionatele WWE pe echipe (SmackDown) alfa americane 27 decembrie 2016 Smackdown  (2016) Familia Wyatt
    Campionatul WWE feminin (SmackDown) Alexa Bliss 21 februarie 2017 Smackdown live (2017) Naomi
    Campionatul WWE Cruiserweight Neville 29 ianuarie 2017 Royal Rumble (2017) Lebăda bogată

    Alte realizări

    Eveniment Câştigător Data câștigării Spectacol Câștigător(i) anterior(i)
    Rumble regal Randy Orton 29 ianuarie 2017 Royal Rumble (2017) Triple H
    Bani in banca Dean Ambrozie 20 iunie 2016 Money in the Bank (2016) Seamus
    Trofeu memorial în onoarea lui Andre Uriașul Baron Corbin 4 aprilie 2016 WrestleMania 32 Spectacol mare

    Campionii NXT

    Vezi si

    Note

    1. WWE raportează rezultatele trimestrului IV și întregului an (2012) (nedefinit) . WWE (23 februarie 2012). Preluat la 28 februarie 2012.
    2. (2013)
    3. World Wrestling Entertainment, Inc. (nedefinit) . Bursa de Valori din New York. Preluat la 7 decembrie 2011.
    4. Adunarea acţionarilor WWE va avea loc pe 29 aprilie 2011 (nedefinit) . WWE (18 februarie 2011). Preluat la 8 mai 2011.
    5. Prezentarea generală a companiei (nedefinit) . WWE. Preluat la 8 mai 2011.
    6. WWE Corporate - WWE deschide birou în Mumbai (nedefinit) (15 iunie 2011).
    7. Nou WWE (nedefinit) . World Wrestling Entertainment (7 aprilie 2011). Preluat la 8 aprilie 2011.
    8. Prezentare generală WWE Corporate - company  (nedefinit) (15 iunie 2011).
    9. Meltzer, Dave. Buletin informativ Wrestling Observer (20-07-2011)
    10. Meltzer, Dave. Buletin informativ Wrestling Observer (03-06-1991)
    11. Hornbaker, Tim. National Wrestling Alliance: Povestea nespusă a companiei care a preluat controlul asupra întregii lupte profesionale. - ECW Press, 2007. - P. 193. - ISBN 978-1-55022-741-3.
    12. Hornbaker, Tim. National Wrestling Alliance: Povestea nespusă a companiei care a preluat controlul asupra întregii lupte profesionale. - ECW Press, 2007. - P. 353. - ISBN 978-1-55022-741-3.
    13. WWE(engleză) pe Internet Movie Database
    14. Lupta Rock "N"  a lui Hulk Hogan
    15. Powell, John Steamboat Savage rules WrestleMania 3 (nedefinit)
    16. Powell, John Steamboat - Savage Rules WrestleMania 3 (nedefinit) . SLAM! Lupte libere. Consultat la 14 octombrie 2007.
    17. În lumina reflectoarelor, de dezvoltare Istoria WWE: Vince McMahon și scandalurile cu steroizi (nedefinit) . PW Chronicle Blogspot. Cronica Pro-Wrestling. Preluat la 10 aprilie 2013.
    18. Kevin Sullivan Brian Shields. WWE: Povestea WrestleMania. - 2009. - 53 p.
    19. Skya, Rick RAW vs. Nitro: Anul unu (nedefinit) . Online Onslaught Wrestling. Preluat la 10 aprilie 2013.
    20. . books.google.co.uk. Preluat pe 2013-09-05.
    21. Montreal Bummer - Bret Hart vs. Sean Michaels. Prowrestling.about.com (2013-07-17). Preluat pe 2013-09-05.
    22. WWF One Night Only: Moștenirea a primului PPV deținut în Regatul 15 ani mai târziu. CollarAndElbow.com (20.09.2012). Preluat pe 2013-09-05.
    23. Mick Foley. Să aveți o zi frumoasă: O poveste despre sânge și șosete de transpirație. - HarperCollins, 2000. - P. 648. - ISBN 0-06-103101-1.
    24. WWF Intră pe Piața de Borsuri (nedefinit) (19 octombrie 1999). Preluat la 29 martie 2013.
    25. WWE Entertainment, Inc.  Anuntă XFL, o nouă ligă profesionistă de fotbal american (nedefinit) (03). Preluat la 5 mai 2007.
    26. Eșecuri ale primului sezon XFL, CNN(10 mai 2001). Recuperat la 5 mai 2007.
    27. WWE Entertainment, Inc.  cumpără WCW de la Turner Broadcasting (nedefinit) (23). Preluat la 5 mai 2007.
    28. Activele ECW au fost achiziționate de WWE la mijlocul anului 2003, după falimentul ECW din aprilie 2001
    29. WWE: flexor muscular (nedefinit) (1 septembrie 2007).
    30. WWE în HD format (nedefinit) . WWE. Preluat la 25 ianuarie 2008.
    31. Rețeaua WWE  (nedefinit) . WWE. Preluat la 17 februarie 2014.
    32. WWE.com lansează o rețea de socializare (nedefinit) . WWE. Preluat la 29 decembrie 2008.
    33. Universul WWE (nedefinit) . WWE. Preluat la 1 ianuarie 2011.
    34. WWE - Media/Știri/Publicații - Stamford, CT (nedefinit) . Facebook. Preluat la 9 iunie 2012.
    35. WWE Corporate - WWE  primește evaluare PG  (nedefinit) . Corporate.wwe.com (28 iulie 2008). Preluat la 3 octombrie 2010.
    36. Borsuk, Ken 26 de ani mai târziu, WrestleMania este încă cel mai valoros produs al WWE. (nedefinit) . Acorn Online (25 martie 2010). Arhivat 28 martie 2010.
    37. WWE® devine partener fondator al Jocurilor Olimpice Speciale din America din 2014 (nedefinit) . Finance.yahoo.com (7 aprilie 2013). Preluat la 10 august 2013.
    38. Evaluări ale emisiunilor exclusive ale WWE pe Hulu Plus (nedefinit) . WWE.com (24 septembrie 2012). Preluat la 10 august 2013.
    39. WWE închide FCW (nedefinit) . WrestlingInc.. Consultat la 20 martie 2012.
    40. Triple H neagă zvonurile despre închiderea FCW (nedefinit) . WWE (20 martie 2012). Preluat la 18 martie 2012.
    41. Știri WWE: FCW a intrat într-o nou fază (nedefinit) . Observator de lupte. Preluat la 14 august 2012.
    42. Lupta dintre giganții industriei pro-wrestling: WWE și TNA merg în instanță |  The Asheville Citizen-Times (nedefinit) . citizen-times.com (25 mai 2012). Preluat la 9 iunie 2012.
    43. Greenberg, Pierce TNA dă vina pe WWE (nedefinit) . Hârtia Orașului(24 mai 2012). Preluat la 4 iunie 2012.
    44. Caldwell, James TNA își retrage procesul împotriva WWE în această săptămână (nedefinit) .
    45. WWE (05-06-2006). WWE Libraries a acumulat deja peste optzeci de mii de ore de conținut. Comunicat de presă . Accesat 2008-02-20.
    46. WWE Corporate - WWE Studios (nedefinit) . Corporate.wwe.com. Preluat la 26 februarie 2013.
    47. World Wrestling Federation (WWF) Home Video
    48. WWF Home Video
    49. WWE Home Video
    50. Fremantlemedia a anunțat un nou distribuitor al WWE Home Video - Marea Britanie, noiembrie 2012
    51. Deschiderea unui nou centru de producție pentru produsele WWE-Yahoo!  Finanţa (nedefinit) . Finance.yahoo.com (18 aprilie 2013). Preluat la 7 septembrie 2013.
    52. WWE deschide un nou centru de antrenament în Fall Sile (nedefinit) . CFN 13. Preluat la 12 iulie 2013.
    53. Vince McMahon Întrebări și răspunsuri Canoe.ca
    54. TIME WARNER și NBC form nou o ligă profesională americană de fotbal. SportsBusiness.com.
    55. WWE Niagara Falls (nedefinit) . Hotelul Brock Plaza. Preluat la 23 mai 2008.

    Luptele este un spectacol de scenă sau o luptă adevărată?

    Luptele este un spectacol de scenă sau o luptă adevărată?
    Cu toții am înghețat cumva năuciți când am văzut la televizor cum în ring un luptător îl lovește pe altul pe spate cu un taburet de metal, iar acesta se ridică și continuă lupta mai departe. În astfel de momente, există un singur gând în capul meu: „Acesta nu poate fi realitatea?” Deci, ce este luptele? Este aceasta un spectacol repetat sau o luptă adevărată?

    Să începem cu lupte libere- acesta este un spectacol. Un spectacol spectaculos, bine repetat, cu un scenariu pre-scris. Anterior, era ascuns că luptătorii acționau după un scenariu, dar acum nu mai este un secret. Cu toate acestea, cursul luptei în sine și rezultatul acesteia, diverse companii de promovare îl păstrează complet secret și îl dezvăluie doar în timpul spectacolului în sine.
    În timpul luptelor în scenă, campionii sunt hotărâți, iar problemele și disputele care apar în culise sunt rezolvate. Luptele este un amestec de antrenament atletic, arte marțiale și abilități teatrale.

    Luptele nu pot fi numite sport și, cu atât mai mult, luptele de lupte nu pot fi numite competiție, deoarece rezultatul este predeterminat înainte de începerea luptei. Cea mai faimoasă federație de lupte, WWE, determină câștigătorul în avans, acest lucru este făcut de scenariști, ținând cont de popularitatea anumitor luptători, previziuni, entuziasm, dorințele fanilor și povestea.
    Dar asta nu înseamnă că toată lumea poate intra în ringul WWE. Luptele necesită grozav antrenament sportiv, cunoștințe de tehnici marțiale, bune abilități de actorie și carisma. În ciuda faptului că fiecare lovitură este discutată și repetă în prealabil de către adversari, în timpul luptei pot apărea răni grave. Unul dintre luptătorii WWE, care cânta sub pseudonimul Sabu, și-a rupt gâtul în timpul unei lupte. Bret Hart a suferit o comoție severă, care l-a forțat să se retragă din carieră. Hardcore Holly, înțelegând greșit intențiile adversarului său, a aterizat pe gâtul lui în ring, suferind o fractură compusă. Joey Mercury a fost lovit neglijent în față cu o scară, rezultând o operație majoră, 20 de copci și o perioadă lungă de reabilitare. Pentru Mick Foley, căderea dintr-o cușcă de șase metri înălțime pe mesele arbitrilor pentru a înmuia lovitura s-a încheiat cu o comoție cerebrală, o maxilară dislocată, un umăr luxat, un rinichi învinețit, o buză tăiată și un dinte lovit. Din 1997 până în 2004, 65 de luptători au murit, acesta este un număr destul de mare, în mod clar nu din cauza ușurinței și siguranței muncii lor. Deci, în ciuda predeterminarii bătăliei, nimeni nu a anulat atenția, agilitatea, viteza și antrenamentul sportiv. Ar fi mai corect să numim luptele nu doar un „show”, ci un „show sportiv”.

    De-a lungul istoriei, oamenii au cerut „pâine și circ”. Așa că luptele WWE satisface cererea oamenilor, oferindu-le un spectacol plin de culoare, emoțional și vibrant. Costume de eroi, imagini de băieți răi (în lupte se numesc „tocuri”) și luptători buni (în lupte se numesc „fețe”), comentarii interesante ale prezentatorilor, dialoguri ale adversarilor, povești picante din culise, toate acestea nu fac decât să alimenteze dorința și entuziasmul publicului. Prin urmare, luptele, în ciuda artificialității uneori și a cruzimii excesive, este extrem de popular.
    Ce alte secrete ascund luptătorii profesional în interiorul ringului, de la publicul care le urmărește fiecare mișcare?
    În primul rând, toate loviturile sunt livrate la jumătate din putere, sau chiar un sfert. Și în acele momente când din exterior vedem cum John Cena îi dă lovituri puternice și mortale lui Randy Orton, apoi îl aruncă în ringul dur. De fapt, adversarul încearcă să-și atingă abia adversarul și apoi îl pune pe podea cât mai ușor posibil.
    În al doilea rând, este nevoie de căștile arbitrului, astfel încât scriitorii care urmăresc lupta să își poată face imediat propriile ajustări la luptă și să îndrepte lupta în direcția corectă.
    Cât despre scaunele, scările, mesele pe care luptătorii le folosesc în luptă și dau cele mai grele lovituri cu ele, sunt reale. Toate articolele auxiliare sunt concepute pentru a adăuga culoare și emoție bătăliei. Da, toate obiectele sunt reale, dar sunt din metal foarte ușor și lemn foarte ușor. Prin urmare, dacă lovitura este dată corect, acestea sunt complet inofensive și nu provoacă daune. dureri severe.
    Luptele și-a creat propriul sistem pentru a obține răni inofensive în ring. Rănile reale sunt frecvente, dar practic tot sângele din inel este o lamă (răni cauzate de o lamă de ras). Adică, atunci când un luptător a fost lovit în față cu un scaun și a început să sângereze, de fapt, în momentul căderii în ring, luptătorul s-a tăiat imperceptibil cu o lamă. Luptătorii țin în general lamele în brățări și fac o incizie în locurile cele mai sigure, de obicei pe frunte sau sprâncene.
    În Japonia, luptătorii scuipă adesea otravă. Pentru a face acest lucru, într-o capsulă specială este plasat un amestec de apă și colorant alimentar, iar în timpul luptei luptătorul pune în liniște această capsulă în gură, mușcând-o. În acest moment, se creează efectul că luptătorul scuipă otravă.
    Capturile pe termen lung care au loc în luptă pot fi numite răgaz. Să spunem, dacă un luptător vede că altul se simte rău, cum altfel poți aranja o pauză când mii de ochi te privesc?
    Luptele își ia rădăcinile din Lupte greco-romane. Luptele își au originea în America, dar valul acestui spectacol sportiv a fost rapid preluat de Japonia. Odată cu apariția televiziunii, luptele a început să se dezvolte foarte repede și, în timp, a devenit una dintre cele mai populare industrii de divertisment din lume. Acum luptele sunt moștenirea Americii, care aduce proprietarilor și participanților la acest spectacol popularitate nebună și mulți bani. În acest moment, cea mai mare corporație din industria de lupte este WWE (World Wrestling Entertainment). WWE este cea mai de succes și cea mai bine plătită promovare.

    Mulți luptători celebri WWE nu numai că au obținut un mare succes în ring, dar au devenit și actori profesioniști. Unele dintre cele mai proeminente exemple sunt The Rock (Dwayne Johnson) și John Cena.

    În ceea ce privește regulile în lupte, nu există astfel de reguli. Fiecare promoție vine cu propriile reguli. Practic, din nou, aceste reguli sunt stabilite pentru a încălzi publicul, a spori pasiunile, dar nu în ultimul rând, pentru minime precauții și siguranță.

    În concluzie, luptele este un spectacol sportiv. Se desfășoară conform unui scenariu pre-scris. Luptele sunt un spectacol traumatizant, crud și necesită antrenament atletic serios, abilități bune de actorie și capacitatea de a găsi contact cu publicul.

    Ce este wrestling-ul?


    lupte libere este un sport, spectacol în scenă teatrală. Câștigătorul unui meci de lupte este stabilit în avans. Luptele sunt răspândite pe continentul nord-american, Japonia și Mexic. Originile luptei au început în secolul al XIX-lea, în Franța, ca lupte subterane (ilegale). Cu toate acestea, a fost o luptă obișnuită, iar luptele așa cum o vedeți astăzi a început să apară în anii 40 ai secolului trecut. În anii 70, luptele a fost „introdusă” pe continentul nord-american, unde a început imediat să se bucure de un mare succes. Cele mai cunoscute promoții de lupte (federații) sunt World Wrestling Entertaiment (WWE), Total Nonstop Action Wrestling (TNA! Impact Wrestling) și Ring of Honor (ROH). Pe lângă aceste federații, există o mulțime de promoții independente - Independente ( Engleză Indy, rus. Indy). Nivelul maxim de faimă este orașul/statul tău. De asemenea, promoțiile indie pot face parte dintr-o mare federație sau o platformă pregătitoare ( aproximativ- FCW). Lucha libre este numele luptei din Mexic. stil fascicul - ritm rapid, multe tehnici aeriene, grabs etc. Luptătorii de luptă sunt numiți luchadores. Este tipic pentru luchadores să cânte în măști. Dacă maxi pierde într-o luptă, luchadorul nu are dreptul să poarte mască și acest lucru este monitorizat de lege. Luchadores celebri din SUA sunt Rey Mysterio, Chavo Guerrero, Eddie Guerrero, Sin Cara (în CMLL - Mistico). Cele mai cunoscute promoții de luptă sunt CMLL (Consejo Mundial de Lucha Libre) și AAA (Asistencia Asesoria y Administracion). Există și promoții de lupte în Rusia. Aceasta este NFR (Independent Wrestling Federation), NSW (Northern Storm Wrestling).

    Termeni de luptă


    Față- Engleză Luptător Face/Babyface (Face) jucând rolul unui pozitiv om bun. Fața nu încalcă regulile, el sprijină publicul. De regulă, publicul reacționează pozitiv la față, dar există excepții când fața se luptă cu călcâiul în orașul natal. Exemplu de chipuri (actor) - John Cena, Roman Reigns, Neville în WWE și Jeff Hardy, Kurt Angle în TNA.
    Deal- Engleză Luptător Heel (Heel, heel) jucând rolul unui tip rău. Hill încalcă regulile în toate felurile posibile, luptă pe nedrept și se ceartă cu publicul. De regulă, publicul își arată în toate modurile nemulțumirea/ura față de călcâi, dar sunt excepții când călcâiul este în orașul natal, dar numai dacă este patriot al patriei. Exemple de tocuri (actuale) sunt Seth Rollins, Sheamus, Rusev în WWE și Matt Hardy în TNA.
    Geamăn- Engleză. Tweener, luptătorul nu este un călcâi sau o față. Acest lucru se întâmplă dacă un luptător a devenit un toc, dar a fost o față și invers. De regulă, un luptător nu rămâne mult timp în rolul unui geamăn, dar există și „înfrățiri” lungi. Primește o reacție mixtă de la telespectatori (dacă a devenit heel, a devenit o față, ar putea primi o ușoară reacție negativă și invers. Exemple de gemeni sunt Edge (vara 2010), Randy Orton (primăvara 2010), Brock Lesnar și Undertaker (acum).
    Întoarce (întoarce)- Engleză. Întoarce, schimbând rolul unui vindecător într-un chip și invers. Poate fi imediată (întoarcerea călcâiului lui Christian când l-a atacat pe Orton în vara lui 2011) sau graduală (întoarcerea feței lui CM Punk - vara anului 2011). În mod obișnuit, se întoarce fața unui vindecator când primește cantitate suficientă reacția pozitivă a telespectatorilor sau marfa lui (tricouri, șepci, căni etc.) se vinde bine. Un exemplu de astfel de întoarcere a feței este CM Punk, Randy Orton, Edge. Cu o față întoarsă cu călcâiul, lucrurile sunt puțin mai complicate - dacă o față este primită prost de către public, bookers încearcă în toate modurile posibile să creeze o poveste pentru a o ridica din nou în ochii publicului, dar asta se întâmplă cu fețele. care generează venituri din mărfuri (exemplu: John Cena). Dacă nu se întâmplă acest lucru, atunci primește o întoarcere de călcâi (exemplu: Rock, ca Rocky Maivia la începutul carierei).
    Gimmick- rolul, imaginea, stilul vestimentar al unui luptător. De exemplu, gimmick Alberto Del Rio este un om bogat, egoist, care caută o cale ușoară spre victorie, îmbrăcându-se în haine scumpe, conducând mașini scumpe.
    Cuptor- lista luptătorilor din companie. Există 2 (aproape 3) dintre acestea în WWE - RAW, SmackDown, NXT. A existat și ECW, dar a fost înlocuit cu NXT.
    Booker- o persoană care vine cu povești pentru luptători, pentru vrăjmășia lor (feud), cu alte cuvinte - un scenarist de lupte. De regulă, aceștia sunt oameni care știu bine ce este wrestling-ul, dar sunt cazuri (mai ales în WWE) când booker-ul a fost scenarist de filme ieftine de acțiune, melodrame, care nu văzuse niciodată wrestling în ochii lui.
    emisiune TV- o emisiune săptămânală care este difuzată la TV atât înregistrată (WWE Friday Night SmackDown, Impact Wrtestling) cât și live (WWE Monday Night RAW SuperShow). Emisiunile TV sunt tipice pentru federațiile mari, când promoțiile indie se mulțumesc doar cu spectacole live.
    Festivalul de lupte plătite- Engleză Pay Per View (PPV), emisiunea este transmisă în direct. Durata - 3 ore (WrestleMania 4 ore, iar Wrestlemania 20 - 5 ore). De cele mai multe ori la PPV sunt lupte cu parcele pregătite dinainte (pregătire la o emisiune TV), dar sunt cazuri când o luptă la PPV este programată chiar la PPV. În SUA trebuie să plătiți pentru a viziona PPV.
    Acasă (casă) spectacol- o emisiune realizată de o promoție care nu este difuzată la TV.
    Card- lista de lupte spectacol.
    Duel întunecat- o luptă desfășurată înainte de începerea unei emisiuni TV sau PPV. Există cazuri cu evenimente principale întunecate (tipic doar pentru emisiunile TV).
    Lowcard- o luptă cu federații de lupte puțin cunoscute. Deseori folosit pentru a încălzi mulțimea.
    Lowcarder- un luptător care participă la lowcard. De obicei, nu deține un titlu.
    Cardul de mijloc- o lupta cu medii, ca importanta in federatie, luptatori. Se desfășoară de obicei în mijlocul unei emisiuni TV și la începutul PPV.
    Midcarder- un luptător care participă la mijlocul cardului. De obicei nu deține titluri de mare prestigiu, dar este caracteristic de a deține titluri minore (titlul de campionat american în WWE). Exemplu - Dolph Ziggler, Kofi Kingston.
    Uppercard- evenimentul pre-principal. De obicei, implică luptători într-un meci fără titlu și/sau când disputa lor nu este suficient de interesantă pentru public.
    Evenimentul principal- evenimentul principal al emisiunii PPV/TV. Aceste lupte sunt caracterizate de un mare interes al spectatorilor și de prezența unui titlu prestigios. Cu toate acestea, acum (mai ales în WWE) PPV-urile sunt caracterizate de mai multe evenimente principale (exemplu - WrestleMania 28: Sheamus/Brian, Player/Undertaker, CM Punk/Chris Jericho, Cena/Rock) când unul dintre evenimentele principale începe PPV.
    Evenimentul principal- un luptător care participă la uppercard, evenimentul principal. De obicei, un luptător căutat.
    Jobbbing- o luptă în care un luptător, fără prea multe dificultăți, pierde în fața altuia. De obicei, jobbing-urile sunt lupte pure și, de obicei, nu depășesc o durată de 3 minute.
    Jobber- un luptător care este „luptat” de către altul, de obicei cineva care tocmai a debutat (de exemplu, Ryback) sau un eveniment principal.
    Apăsaţi- (din engleză - push, emphasis) promovarea unui luptător într-o promoție. Push transformă un lowcarder într-un midcarder, un midcarder într-un eveniment principal și îl face pe luptător aproape fața promoției.
    Vrăjire- ceartă de lupte. Dacă principalii evenimente iau parte la ceartă, aceasta durează 2 sau chiar 3 luni. Un exemplu de ceartă este Steve Austin vs. The Rock.
    Povestea- complotul vrăjirii. O poveste bună asigură o ceartă bună, care în cele din urmă aduce profit companiei.
    Echipă- unirea luptătorilor într-o echipă de ceva timp - fie o luptă, fie câțiva ani. De asemenea, echipele pot face parte din facțiuni. Exemple de echipe - Legion of Death, Warriors of Fear, Hardy Brothers, Dudley Brothers (Echipa 3D), Edge și Christian.
    Gruparea- unificarea a trei sau mai mulți luptători sub un complot și/sau manager comun. De obicei, un grup există de mult timp. Exemplu - D-Generation X (DX), Evolution, New World Order (nWo), The Four Horseman).
    Administrator- o persoană, de obicei un luptător veteran, care îndrumă un luptător mai tânăr. De regulă, un manager este repartizat unui luptător care este slab în vorbirea în public, dar este excelent în a efectua acțiuni în ring. Exemplu - Bobby Heenan, Paul Heyman („proiectul” lui Heyman este Brock Lesnar).
    Cafebe- o regulă pentru a proteja povestea de lupte împotriva dezvăluirii iluziei acțiunii în ring. Anterior, luptătorii au îmbrățișat kayfebe, atât în ​​public, cât și în exterior. Acum, privitorul este conștient de faptul că, dacă Orton și Christian pot fi dușmani în ring, atunci în afara acestuia pot fi aproape. cei mai buni prieteni. Până în anii 2000, conceptul de kayfeb era folosit doar în cadrul companiei, ceea ce însemna că dacă Rock și Austin erau dușmani jurați în ring, atunci în viata reala De asemenea.
    Închiderea- evenimente reale care se întâmplă uneori în lupte și sunt ascunse cu grijă de kayfebe. De exemplu, când unui luptător nu-i place pe altul și îl bate pe bune, ascunzându-l în spatele a ceea ce se întâmplă în meci. Sau un fel de configurație, al cărei fundal managementul promoției încearcă să-l ascundă, pentru a nu deteriora reputația unui eveniment sau a unui luptător. Cel mai faimos exemplu este Montreal Bummer.
    Lamă- o minilamă care simulează răni de la lovituri. De exemplu, un luptător este lovit cu un scaun, camera îl arată pe adversarul său, iar în acel moment luptătorul însuși face o tăietură pe frunte și provoacă sângerare.
    De vânzare- reprezentarea luptătorului cu durere severă, atac, daune de la lovituri etc. În consecință, actorii răi sau shootfighters sunt incapabili să arate durerea în mod convingător, motiv pentru care calitatea luptei suferă și nu creează o impresie convingătoare a realității a ceea ce se întâmplă.
    Promoție- interviul/prezentarea luptătorului pentru a avansa povestea. Într-o promoție, un luptător îl poate insulta pe altul în toate felurile posibile. O parte integrantă a promoției este jocul cu publicul, care te face să iubești/să urăști cutare sau cutare luptător. Există luptători care sunt atât de buni la microfon încât abilitățile lor slabe în ring sunt lăsate deoparte (de exemplu: Hulk Hogan) și invers - un luptător care nu știe cum să lucreze la microfon nu este popular printre bookeri ( exemplu: Tyson Kidd).
    Abilitatea de luptă- nivelul de pregătire de luptă a luptătorului sau, mai simplu, arsenalul de tehnici. Cu cât este mai mare abilitate, cu atât este mai mare probabilitatea de a vedea o bătălie plină de tehnici. Există cazuri în care unui luptător care nu este foarte bogat în îndemânare i se oferă un adversar destul de bun ca adversar și poate arăta o luptă foarte excelentă (un exemplu este lupta dintre John Cena și CM Punk la Money in the Bank 2011) .
    Loc- programare programata. Ar putea exista un suplex obișnuit sau spargerea tabelului de comentarii.
    Chipshot- greva ilegala. Cel mai des folosit de tocuri, dar sunt cazuri de folosire de fețe, dar când sunt foarte înfuriați de acțiunile tocurilor (un exemplu este lovitura lui Orton în vintre a lui Christian la Money in the Bank 2011 după scuipatul acestuia din urmă).
    Finisher- o lovitură pe care o folosește de obicei un luptător pentru a pune capăt unei lupte. Exemple - RKO, Sweet Chin Music, Spear, Stunner „Stone Cold”.
    Intrarea luptătorului- intrarea luptătorului în ring, care este însoțită de piesă tematică, video pe titantron, pirotehnică sau efecte de iluminare.